群星2.3版本新手进阶小技巧 您所在的位置:网站首页 群星 中期 后期时间 群星2.3版本新手进阶小技巧

群星2.3版本新手进阶小技巧

2024-07-17 18:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

Greetings各位第四天灾,欢迎收看机械天团的新手宝典专栏。本期专栏我们会盘点一些新手常见而且是很重要的一些问题,并且提供解决方法。

1.游戏节奏问题

新人玩家往往不知道游戏中后期年份该怎么选择,导致游戏节奏缓慢。举个例子,一位萌新设置了200年游戏后期,最后苦等天灾到来时已经300年了,中间浪费了大量时间在等待上。这就需要给定一个标准,来让萌新压缩游戏进程,提高游戏质量。

中期年份:当玩家研究出稀有资源科技以及研究大楼等一系列二产升级建筑的时候,此时玩家产能会飞速提升,此时称玩家脱离前期进入了中期。所以,游戏中期应该选择为玩家平时二产投产的年份,萌新可以回忆一下自己科研大楼是什么时候造好的,以此选定中期年份。

游戏后期:当玩家的抽卡池中开始出现循环科技代表玩家进入了后期(实际上这个标准也可以变成当玩家研究出战列舰时),新人玩家在调整后期年份时应以自己何时能够见到循环科技为准。

2.失业与产业转型问题

最近看一位主播玩,唯心搞了机械二段思潮转了唯物,因为机械二段人口速度快导致家里失业特别多。而受限于稀有资源不敢去升级二产。实际上,游戏越到后期,稀有资源商场价格越低,而玩家有大量电力盈余,完全可以依靠进口稀有资源来维持供给,而本国则专注于研究室,合金厂以及消费品厂的建设即可。稀有资源的产量维持在+1,0,甚至负个五六点也是完全没问题的。建筑升级后能够提供大量岗位,以及节省建筑格子。而电矿产量维持在+100足够了,盈余大量的电矿不去转化成产能没有任何意义。堆在仓库里只会贬值。因为不升级建筑而产生的失业问题是比较好解决的。

而还有一种失业类型是人口爆满而岗位满了带来的失业问题,这种情况比较棘手,有以下几个方案:

1.搞一个大球,造满城市区划以及商业区,失业的人口往上面丢就完事了。这里需要说明的是,商业球只是为了提供大量岗位,并不代表我支持商业球。职员岗位是产能最低的岗位,除了为了解决失业为了省力去造商业球之外其它情况都不建议造商业球。

2.把一些精炼球区划替换满城市区划,转型理想城。这种方法需要提前进行,当你觉得快要迎来失业潮了就得开始着手理想城转型了,因为理想城需要十年建造。

3.奴隶世界,流放地。奴隶世界号称永不失业,因为奴隶世界有特殊职业---苦工。当位于奴隶世界的奴隶没有工作的时候他们会自动去做苦工,而拾荒者职业是没有上限的。压制奴隶不满的方法是造监督者小屋,监督者小屋的作用是从奴隶中选一些奴隶当监管者,负责压制其它奴隶不反叛。奴隶球建设就是造满监督者小屋,失业的人口往上丢就完事了,一个奴隶球容纳个四五百奴隶没问题。而流放地也类似思路建造即可。

4.发动扩张战争,这个是我最推荐的办法。抢夺别人的球来把失业人口分散上去,不会有任何产能损失。

5.机械国家可以停止组装机器人,有机国家宣布减缓人口增长。这个方法是比较麻烦的,毕竟要浪费影响力,有机国家虽然减缓了人口增长但是人口还是会涨,还是会有失业。

3.战争宣称问题

许多新人玩家在造宣称的时候喜欢把没有球的星系一起造宣称,这样子做是不明智的。应该只宣称有球的星系,可以节省影响力,把别人灭国之后其它没球星系会自动变成无主星系,这样再慢慢造空间站占领就好。

以及轨道轰炸是一个浪费时间的选项,要么巨神兵,要么陆军硬怼。轨道轰炸速度太慢,浪费时间。新手家中常备2k陆军差不多了,除非打堕落得多造一些。

4.如何在ai贸易中赚钱

多造食物区划,用月度食物换月度合金,比例可达1:1甚至1:2,一个农民产至少六食物,相当于产至少六合金,血赚。然后弄来的合金可以与荣耀战士性格的ai换苹果,换来的苹果继续找人换合金,以此赚差价,做星际商业巨头不是梦。

5.帝国管理上限超了就超了,问题不大。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

      专题文章
        CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有